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Économie

Les marchands

2 min de lectureÀ jour au 2 novembre 2026

Munitions, soins, protections, matériel de bunker : ce que la fouille ne donne pas, les marchands le vendent. Aucun ne traite à distance : pour acheter ou vendre, va voir le marchand et parle-lui.

Acheter et vendre#

  1. Approche-toi du marchand et fais un clic droit sur lui : son étal s’ouvre.
  2. Choisis un rayon, puis un article : tu vois son prix et, s’il le reprend, ce qu’il t’en donne.
  3. Achète à l’unité ou par lots, jusqu’à dix lots d’un coup.
  • Reste à côté du marchand : à plus de 8 blocs de l’endroit où tu as ouvert son étal, plus rien ne passe.
  • Tu paies avec l’argent que tu as sur toi (voir l’argent et la banque).
  • Les armes sont vendues vides : prends les balles qui vont avec.

Revendre#

  • Un marchand ne rachète que certains articles, et toujours bien moins cher qu’il ne les vend.
  • Les protections se revendent une pièce à la fois, selon leur état : une pièce usée rapporte moins, une pièce hors d’usage ne se revend pas (Ferrand la répare).
  • Les pièces données par les kits, dites « de dotation », ne se revendent jamais.
  • Certains ne font que racheter : Mold (bijoux), Kociemir (lingots de minerais), Czata (poisson).

Au Refuge#

MarchandCe qu’il propose
StanagMunitions de tous les calibres, en gros
Vendeur militaireLunettes, viseurs, silencieux et autres accessoires d’arme, munitions ; rachète
Vendeur de vêtementsVêtements, protections de classe 3 et 4, quelques fusils ; rachète
PhyleSoins : antibiotiques, poches de sang, antidouleurs, pansements ; rachète
LucienMatériel de bunker : groupe électrogène, portes, coffre de gang, bidon d’essence, pied-de-biche, décodeur ; portes en bois et outils
MobilierMeubles pour aménager ton bunker ; rachète
Panneaux et graffitisGraffitis, panneaux, casiers
BrocanteurDécor de survie : étagères, palettes, tables, grilles
AgriculteurGraines, récoltes, houe et seau d’eau
KociemirRachète les lingots de minerais rares
MoldRachète les bijoux trouvés en fouille, des plus modestes aux pièces de collection
RheinCartes et pelle pour les caches, outils de fer
FerrandRépare et démonte les protections, voir les armures
Le ReceleurLe marché noir

Au Refuge, tu croiseras aussi le Banquier (l’argent et la banque), le Pompiste, qui remplit les bidons des véhicules (les véhicules), et le Chasseur de primes (avis de recherche).

Sur l’île#

MarchandOùCe qu’il propose
CzataPort-NoirRachète le poisson
ContrebandierPort-NoirArmes sous le manteau : fusil à pompe, mitraillette, sacs à dos
ContrebandierPort-NoirVivres de contrebande : conserves
Haruta MikiAirfieldCharges de brèche et foreuse thermique, voir le pillage
KociemirAirfieldRachète les lingots de minerais rares
NeveAux abords de l’AirfieldProtections, vêtements, fusils de précision, munitions
IntendantBunkerÉquipement militaire lourd : protections de classe 5, fusils, munitions ; rachète
PawlAirstrikeProtections, vêtements, fusils de précision, munitions
IgorInstitut SorelArmes, munitions, gros sacs à dos ; rachète l’alcool
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