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Explorer et fouiller

Bunkers et cartes d’accès

3 min de lectureÀ jour au 2 novembre 2026

Derrière les portes blindées dorment les meilleurs casiers de l’île. Pour les ouvrir, il te faut la bonne carte d’accès, ou un PVP Call Center qui fait sauter les verrous pour tout le monde pendant dix minutes.

Les cartes d’accès#

  • Cinq niveaux, chacun sa couleur : 1 bleue, 2 verte, 3 rouge, 4 violette, 5 noir et or.
  • Une carte ouvre les lecteurs de son niveau et des niveaux inférieurs. Le lecteur la garde : il prend la carte la plus basse qui suffit, celle que tu tiens si elle suffit.
  • Le lecteur affiche le niveau demandé. Vert : carte acceptée. Rouge : refusée. Si une condition manque, ta carte ne t’est pas prise.
  • Les cartes se trouvent dans les caches (surtout la classifiée), la soute des hélicoptères écrasés, les coffres-forts et sur les boss (voir cartes et caches, le crash d’hélicoptère, les coffres-forts, les boss).

Ce que chaque niveau ouvre#

CarteCe qu’elle ouvre
Niveau 1Le bunker SP, au Bunker. Il faut au moins 12 survivants connectés ; l’ouverture est annoncée à tout le serveur 3 minutes avant, ses casiers sont remis à neuf et la porte reste ouverte 45 secondes. Deux heures au moins entre deux ouvertures.
Niveaux 2 et 3Aucun lecteur de leur niveau pour l’instant : elles ouvrent les lecteurs de niveau 1.
Niveau 4La porte M4 du Bunker, qui mène à l’aile de Sans-Visage, pour 3 minutes. Ses casiers ne sont pas remis à neuf.
Niveau 5Les bornes de l’Airfield, d’Airstrike et du Bunker : une heure de bonus de fouille, où chaque fouille a une chance de doubler son tirage. Une fois par jour et par survivant.

Une porte blindée met 8 secondes à s’ouvrir. Ses bandes lumineuses passent du rouge (fermée) à l’orange (en mouvement) puis au vert (ouverte).

Les PVP Call Centers#

Un survivant paie, et un accès s’ouvre pour tout le monde pendant dix minutes. Ce qu’il y a derrière vaut la bagarre : des casiers « Loot spécial », le meilleur butin du jeu, véhicules compris, et un boss.

AirfieldBunker
TerminalSur le toit de la tour de contrôleSur la table de la salle de réunion
Prix45 000 $75 000 $
Ce qui s’ouvreLes deux garagesLa porte M4, sans carte
  1. Il faut au moins 4 survivants connectés : c’est vérifié avant de payer, rien n’est débité sinon. Chaque terminal attend ensuite une heure avant un nouvel appel.
  2. L’appel est annoncé à tout le serveur, une barre en haut de l’écran décompte 60 secondes, puis l’accès s’ouvre pour 10 minutes.
  3. Pendant l’appel, le Transporteur d’évènement apparaît au Refuge et y propose un départ gratuit vers le Call Center.
  4. Trente secondes de préavis, puis tout se referme. Une minute plus tard, ceux restés à l’intérieur sont sortis d’office ; un boîtier de sortie permet aussi de quitter les lieux avant.
  • Pendant l’appel du Bunker, le lecteur de la porte M4 est coupé : garde ta carte de niveau 4 pour plus tard.
  • Si le serveur redémarre avant l’ouverture, l’appel est remboursé.
  • Les nouveaux survivants encore protégés n’entrent pas dans ces zones de combat (voir la protection des nouveaux).
  • À l’Airfield comme au Bunker, impossible de partir par une commande : on en sort à pied (voir le PvP et le combat).
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