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Les boss

2 min de lectureÀ jour au 2 novembre 2026

Quatre créatures sorties des laboratoires hantent l’île. Elles encaissent énormément, appellent des renforts et entrent en furie quand elles faiblissent. Personne ne les abat sans préparation, et rarement seul.

Le Noyé
Le Noyé
La Tisseuse
La Tisseuse
Sans-Visage
Sans-Visage
Patient Zéro
Patient Zéro

Les quatre boss#

BossOùCe qu’il fait
Le NoyéUn nouveau repaire, à toi de le trouverÉtreinte qui ralentit, harpon de chair qui t’attire à lui, nuage d’encre qui aveugle, marins noyés en renfort
La TisseuseL’Airfield ; son repaire ne s’ouvre que pendant un PVP Call CenterMorsure empoisonnée, toile qui immobilise, bond avec onde de choc, couvées de rejetons ; elle grimpe aux murs
Sans-VisageLe Bunker, derrière la porte M4Griffes qui affaiblissent, réapparition dans ton dos, aura d’effroi qui assombrit tout, hurlements, possédés en renfort
Patient ZéroLâché par le planningZombie géant : frappe au sol qui projette et ralentit, ruées, renforts

Pour atteindre La Tisseuse et Sans-Visage, voir bunkers et cartes d’accès.

Les règles du combat#

Le Noyé, La Tisseuse et Sans-Visage vivent chacun dans un repaire et suivent les mêmes règles.

  • Un boss apparaît dans son repaire quand un survivant approche, s’il a eu le temps de revenir depuis sa dernière mort : compte environ une heure pour Le Noyé et La Tisseuse, deux heures pour Sans-Visage.
  • Il ne quitte jamais son arène, et les tirs de loin, depuis l’extérieur, ne lui font presque rien.
  • Plus vous êtes nombreux dans l’arène, plus il encaisse : venir à vingt ne rend pas le combat facile.
  • Quand il faiblit, il entre en furie et appelle des renforts.
  • Si plus personne ne le combat ni ne reste dans l’arène pendant un moment, il récupère toute sa vie et ses renforts disparaissent.

Patient Zéro#

  • Certains soirs, le planning annonce qu’il s’est échappé et donne le lieu (voir le planning). Il arrive aussi qu’il soit attiré par le vacarme d’un siège.
  • Zombie géant, il frappe le sol, charge et appelle des renforts à mesure qu’il perd de la vie.
  • S’il ne voit plus personne autour de lui pendant un long moment, il disparaît.

Ce qu’ils rapportent#

  • La prime : Le Noyé, La Tisseuse et Sans-Visage versent une prime en argent au seul survivant qui leur a fait le plus de dégâts. Chaque survivant ne la touche qu’une fois par jour et par boss : s’il l’a déjà eue, elle passe au suivant. Elle revient à minuit.
  • Le butin : cartes d’accès, clés de caisses, documents classifiés, matériel militaire, et parfois une pièce rare. Les boss des repaires ne lâchent rien si aucun survivant ne porte le coup fatal.
  • La mort d’un boss de repaire est annoncée à tout le serveur, avec les noms de ceux qui ont pris part au combat. Les quatre boss comptent au classement des boss vaincus, au Refuge.
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