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Survie

Faim, soif et santé

2 min de lectureÀ jour au 2 novembre 2026

Sur l’île, on meurt aussi de soif. Deux barres comptent : la faim et la soif. Garde-les hautes, sinon ta vie ne remonte plus.

Les deux barres#

  • La faim (les cuisses) et la soif (les gouttes, au-dessus de la faim) baissent quand tu cours, sautes, te bats ou casses quelque chose.
  • Ta vie ne remonte toute seule que si les deux barres sont presque pleines : au moins 9 cuisses et 9 gouttes.
  • Assoiffé ou affamé (3 gouttes ou 3 cuisses, ou moins), tu ne peux plus courir.
  • À zéro, la faim comme la soif te font perdre de la vie, jusqu’à la mort : le serveur est réglé en difficulté maximale.

Boire#

Tu ne peux pas boire à mains nues dans une rivière : il te faut un récipient. Toutes les boissons ne se valent pas.

BoissonCe qu’elle rendÀ savoir
Bidon d’eau5 gouttesLa meilleure trouvaille
Jus d’orange ou de pomme3 gouttesSans risque
Fiole ou gourde d’eau purifiée2 gouttes et demieSans risque
Bouteille d’eau2 gouttesSans risque
Soda, canette énergisante1 goutte et demieSans risque
Eau puisée dans une rivière ou un lac1 goutte et demiePeut te donner l’effet « Soif »
Lait, bière, vin1 goutte
Whisky, tequilaUne demi-gouttePresque rien
Eau sale, puisée dans un maraisUne demi-goutteDonne très souvent l’effet « Soif »

L’effet Soif te déshydrate plus vite pendant un moment. Pour l’éviter, bois de l’eau purifiée ou une boisson en bouteille.

Remplir une fiole ou une gourde#

Fais un clic droit dans l’eau avec une fiole vide ou une gourde vide. Dans les rivières et les lacs, tu obtiens de l’eau ordinaire ; dans les marais, de l’eau sale. Garde tes fioles vides : elles resservent. Une gourde en cuir contient cinq gorgées.

Manger#

Les vivres se trouvent en fouillant, surtout dans les cuisines, les frigos et les placards : conserves (haricots, thon, sardines, viande, fruits), rations militaires, chips, barres de chocolat. Quelques marchands vendent aussi des conserves. Mange avant que ta barre ne descende trop : une barre de faim pleine, c’est une vie qui remonte.

Garder la santé#

Ta vie, ce sont tes 10 cœurs. Elle remonte lentement si tu es bien nourri et bien hydraté, et beaucoup plus vite avec des soins. Trois menaces demandent un soin précis :

  • Le saignement, qui te fait perdre de la vie pendant un moment ;
  • L’infection, après une morsure de zombie ;
  • L’intoxication (poison, nausée, faiblesse, faim).

Tout est expliqué dans Se soigner.

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